1 iemesls, kāpēc mūsu kreatīvie materiāli sasniedz labākus rezultātus
Mūsu reklāmas nerodas no iedvesmas. Tās tiek izstrādātas pēc sistēmas.
Daudzi domā, ka labu reklāmas baneri vai video rada talantīgs dizainers, radošs tekstu autors vai jaunākie AI rīki.
Patiesībā tā ir tikai daļa no stāsta.
Aiz katra veiksmīga radošā materiāla stāv process.
Process, kas palīdz pieņemt pareizos lēmumus pirms tiek uzzīmēts pirmais baneris vai uzrakstīta pirmā virsraksta rinda.
Tieši šis process ir viens no iemesliem, kāpēc mūsu klientu reklāmas gadiem ilgi sasniedz labākus rezultātus.
Līdz šim par to publiski neesam stāstījuši.
Šodien pirmo reizi nolēmām pavērt priekškaru.

Radošums viens pats negarantē rezultātu
Reklāmas industrijā bieži tiek meklēta viena “ģeniāla ideja”.
Tomēr mūsu pieredze, strādājot ar simtiem uzņēmumu un pārvaldot reklāmas daudzās valstīs, rāda pavisam ko citu.
Lielākā daļa veiksmīgo reklāmu nav nejaušība.
Tās ir konsekventa procesa rezultāts.
Tieši tāpēc jau pirms vairākiem gadiem mēs sākām standartizēt savu radošo darbu.
Nevis tāpēc, lai ierobežotu radošumu.
Bet gan tāpēc, lai katru veiksmīgo ideju varētu atkārtot.
Ja kaut kas strādā, tam jākļūst par sistēmu.
No pieredzes radās “iM Result-Driven Creative Production System”
Gadu gaitā esam izveidojuši simtiem baneru, video reklāmu, UGC video un AI ģenerētu radošo materiālu.
Katrs projekts mums iemācīja kaut ko jaunu.
Kāpēc viena reklāma piesaista uzmanību, bet cita ne.
Kāpēc viens virsraksts rada augstu CTR, bet cits tiek ignorēts.
Kāpēc dažas reklāmas pārdod daudz labāk nekā vizuāli skaistākas alternatīvas.
Šīs zināšanas mēs apkopojām vienotā sistēmā.
Mēs to saucam par “iM Result-Driven Creative Production System”.
Tas nav teorētisks modelis.
Tas ir praktisks darba process, kas balstīts reālā pieredzē un tūkstošiem reklāmu.

Kā mēs veidojam radošos materiālus
Katrs baneris, video vai AI reklāma iziet sešus secīgus posmus.
- Biznesa mērķis
- Auditorijas izpēte
- Kreatīvā stratēģija
- Ražošana
- Kvalitātes pārbaude
- Testēšana un optimizācija
| Posms | Mērķis |
| 1. Biznesa mērķis | Kāds biznesa rezultāts kreatīvam ir jāsasniedz? |
| 2. Auditorijas izpēte | Ko mēs vēlamies uzrunāt un kas motivē šo auditoriju? |
| 3. Kreatīvā stratēģija | Izstrādāt pilnu kreatīva koncepciju: galveno vēstījumu, pieeju, uzmanības piesaistes elementus, vizuālo virzienu, tekstus un CTA. |
| 4. Ražošana | Izstrādāt banerus, video, AI kreatīvus un animētus reklāmas materiālus. |
| 5. Kvalitātes pārbaude | Izvērtēt kreatīvu pēc noteiktiem pārdošanas efektivitātes kritērijiem un identificēt uzlabojumus. |
| 6. Testēšana un optimizācija | Analizēt rezultātus, izdarīt secinājumus un izmantot tos nākamo kreatīvu uzlabošanai. |
Tas nozīmē, ka mēs nekad nesākam ar dizainu.
Vispirms saprotam biznesa mērķi.
Pēc tam auditoriju.
Tikai tad tiek izstrādāta radošā ideja.
Un tikai pēc tam sākas dizains vai video producēšana.
Katrai reklāmai ir sava arhitektūra
Creative Strategy posmā mēs neveidojam reklāmu intuitīvi.
Mēs sistemātiski definējam sešus galvenos Performance Elements:
– Galvenais vēstījums (Core Message)
– Kreatīvā pieeja (Creative Angle)
– Uzmanības piesaiste (Hook, stop scrolling)
– Vizuālais virziens (Visual Direction)
– Pamatojums un uzticības elementi (Supporting Proof)
– Aicinājums uz rīcību (Call-to-Action)
| Kreatīva performance elements | Pieejas un paņēmieni |
| Galvenais vēstījums (Core Message) | Ieguvums • Problēma • Risinājums • Jaunums • Produkts • Priekšrocība • Stāsts |
| Kreatīvā pieeja (Creative Angle) | Problēma / risinājums • Pirms / pēc • Salīdzinājums • Ziņkārība • FOMO (bailes palaist garām) • Izglītošana • Sociālais pierādījums • Stāsta veidošana • Dzīvesstils • Autoritāte • Emocijas • Izaicinājums • Mītu atspēkošana • Aizkulises |
| Uzmanības piesaiste (Hook, stop scrolling) | Jautājums • Statistika • Spēcīgs apgalvojums • Negaidīts fakts • Problēma / sāpju punkts • Ieguvums • Jaunums • Ziņkārība • Negaidīts vizuālais risinājums • Ierastā modeļa laušana • Humors • Provokatīvs viedoklis |
| Vizuālais virziens (Visual Direction) | Produkta fokuss • Cilvēka fokuss • Dzīvesstils • UGC saturs • Uzņēmuma dibinātājs / eksperts • Demonstrācija • Pirms / pēc • Salīdzinājums • Animācija • AI radīts saturs • Minimālisms • Premium stils |
| Pamatojums un uzticības elementi (Supporting Proof) | Klientu atsauksmes • Rekomendācijas • Statistika • Veiksmes stāsti • Klientu logotipi • Apbalvojumi • Sertifikāti • Publicitāte medijos • Eksperta viedoklis • Pirms / pēc rezultāti • Garantijas |
| Aicinājums uz rīcību (Call-to-Action, CTA) | Pirkt tagad • Uzzināt vairāk • Pieteikt demonstrāciju • Saņemt piedāvājumu • Lejupielādēt • Sazināties • Reģistrēties • Izmēģināt bez maksas |
Šie elementi kļūst par pamatu visam radošajam darbam.
Tikai pēc tam sākas dizains
Kad stratēģija ir gatava, tā tiek pārvērsta konkrētos Creative Asset Elements.
Tie ir reklāmas būvbloki.
– Virsraksts (Headline, 1st 3 sec video)
– Apakšvirsraksts (Subheadline)
– Vērtības piedāvājums (Value Proposition)
– Galvenais attēls (Hero Image, Hero Video)
– Papildu vizuālie elementi (Supporting Visuals)
– Aicinājums uz rīcību (CTA)
– Zīmola elementi (Brand Elements)
| Kreatīva elements (Creative Element) | Mērķis |
| Virsraksts (Headline, 1st 3 sec video) | Piesaistīt uzmanību un nodot galveno vēstījumu. |
| Apakšvirsraksts (Subheadline) | Papildināt vai precizēt galveno vēstījumu. |
| Vērtības piedāvājums (Value Proposition) | Skaidri parādīt, kāpēc piedāvājums auditorijai ir vērtīgs. |
| Galvenais attēls (Hero Image / Hero Video) | Vizuāli piesaistīt un noturēt uzmanību. |
| Papildu vizuālie elementi (Supporting Visuals) | Izskaidrot vai pastiprināt galveno vēstījumu. |
| Zīmola elementi (Brand Elements) | Veicināt zīmola atpazīstamību un sasaisti ar piedāvājumu. |
| Aicinājums uz rīcību (CTA) | Skaidri virzīt auditoriju uz vēlamo nākamo darbību. |
Katram elementam ir sava funkcija.
Neviens netiek pievienots tikai tāpēc, ka “izskatās skaisti”.
Skaists nenozīmē efektīvs
Pirms jebkura reklāma nonāk pie klienta vai tiek palaista reklāmā, tā iziet Quality Review.

Mēs vērtējam nevis gaumi.
Mēs vērtējam veiktspēju.
– Vai reklāma aptur ritināšanu?
– Vai galvenā doma ir saprotama?
– Vai vizuālais izkārtojums vada skatītāja uzmanību?
– Vai reklāma ir pietiekami pārliecinoša?
– Vai nākamais solis ir skaidrs?
| Kvalitātes pārbaudes kritērijs | Ko mēs vērtējam? |
| Atbilstība mērķim | Vai kreatīvs atbilst izvirzītajam biznesa un kampaņas mērķim? |
| Uzmanības piesaiste (Hook Strength) | Vai vizuālis vai video pirmās 2–3 sekundes spēj apturēt uzmanību? |
| Vēstījuma skaidrība (Message Clarity) | Vai galvenais vēstījums ir saprotams uzreiz? |
| Kreatīva ietekme (Creative Impact) | Vai vizuālais risinājums izceļas, piesaista uzmanību un paliek atmiņā? |
| Vērtības piedāvājums (Value Proposition) | Vai ir skaidrs, kāpēc piedāvājums auditorijai ir vērtīgs? |
| Pamatojums un uzticības elementi (Supporting Proof) | Vai ir pietiekami argumenti un pierādījumi, lai radītu uzticību piedāvājumam? |
| Vizuālā hierarhija (Visual Hierarchy) | Vai dizains dabiski vada skatītāja uzmanību no galvenā vēstījuma līdz CTA? |
| CTA efektivitāte | Vai nākamais solis ir skaidrs, pamanāms un motivē rīkoties? |
| Zīmola konsekvence (Brand Consistency) | Vai kreatīvs atbilst zīmola identitātei, stilam un vadlīnijām? |

Sistēma neierobežo radošumu
Daudzi domā, ka process nogalina radošumu.
Mūsu pieredze rāda pretējo.
Jo mazāk laika komanda pavada, diskutējot par pamatiem, jo vairāk laika atliek patiesi spēcīgu ideju radīšanai.
Sistēma neierobežo radošumu.
Tā palīdz tam kļūt atkārtojamam.
Šodien pirmo reizi publiski parādījām daļu no mūsu iekšējās kreatīvu ražošanas sistēmas “iM Result-Driven Creative Production System”.
Laika gaitā dalīsimies arī ar citiem principiem, ko izmantojam reklāmu izstrādē, testēšanā un optimizācijā.
Jo mēs ticam, ka lieliski rezultāti nerodas nejauši.
Tie rodas no procesa.
Ja vēlaties, lai veicam Jūsu reklāmas (kreatīvu materiālu) bezmaksas auditu, uzrakstiet mums e-pastu uz welcome@imarketings.lv ar Subject “Vēlos veikt kreatīvu audītu”